Syn wiedźmy to piękna klasyczna baśń, z elementami fantasy, opowiadająca o potędze przyjaźni i sile ducha. Wypełniony magią Ned, kt贸remu matka czarownica wszyła duszę tragicznie zmarłego brata bliźniaka, ucieka przed zb贸jecką szajką. 脕ine jest c贸rką Kr贸la Zb贸jc贸w. Prześladuje ją przepowiednia wypowiedziana przez matkę na łożu śmierci: "Uratujesz życie niewłaściwemu chłopcu, a on uratuje życie tobie".
Czy Ned i 脕ine zaufają sobie nawzajem, gdy przetną się ich drogi? Czy będą umieli wsp贸łpracować, by zapobiec wojnie dw贸ch kr贸lestw, kt贸ra właśnie się rozpoczyna? Czy 脕ine, rozdarta między ojcem a Nedem, dokona słusznego wyboru? Czy magia zostanie ocalona?
UWAGI:
Nazwa ilustratora w copyright. Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Kelly Barnhill ; prze艂o偶y艂 艁ukasz Ma艂ecki ; [ilustracja Jon Klassen].
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
"Poruszaj się bez dźwięku. Kradnij i nie zostawiaj ślad贸w", słyszała od kiedy skończyła pięć lat. I jeszcze: "Nie ma żadnego 芦j a禄. Jest tylko 芦m y禄".
Przyszła na świat w Głuchej Jamie, kt贸ra od zarania była domem Feiran. Dziś już tylko nieliczni członkowie jej klanu umieli rozmawiać z roślinami oraz zwierzętami i wykorzystywać magiczne moce przyrody. Willa potrafiła to dzięki naukom babki, leśnej czarownicy. Była jednym z jut贸w, małoletnich złodziei. Pod osłoną nocy okradała legowiska białych osadnik贸w zwanych światłolubami, żeby zapewnić byt reszcie klanu. Powinna ich nienawidzić! Brutalnie wtargnęli w jej świat. Uzbrojeni w piły i w bum-pałki uśmiercali drzewa i leśnych ludzi, podobno także rodzic贸w Willi oraz jej siostrę bliźniaczkę. Dziewczynka słabo to pamiętała, ale nie mogła zapomnieć pełnego czułości wyrazu twarzy światłoluba, kiedy odkrył, że postrzelony przez niego złodziej, to jeszcze dziecko.
Czy osadnicy rzeczywiście są źli do szpiku kości i niewyobrażalnie bogaci? Czy powinna ich okradać? I dlaczego w zapomnianych, trawionych zgnilizną rejonach Głuchej Jamy padaran więzi ich dzieci? Te pytania nie dają Willi spokoju.
Poruszająca, pełna pierwotnej magii i szacunku dla przyrody baśń o dojrzewaniu i zmianie, trudnym wyborze między dobrem i złem. Piękna i mądra opowieść o odkrywaniu własnego "ja".
UWAGI:
Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Robert Beatty ; prze艂o偶y艂 艁ukasz Ma艂ecki.
DOST臉PNO艢膯:
Zosta艂a wypo偶yczona Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
WYPO呕YCZY艁:
Na kart臋 012986 od dnia 2024-03-01 Przetrzymana termin min膮艂 2024-04-30
Rodzinna klątwa została zdjęta. Charlie, Betty i Fliss nareszcie mogą swobodnie opuścić mroczny Wronoskał. Marzy im się wakacyjna wyprawa w nieznane, a czeka je szalona, magiczna przygoda, w wir kt贸rej wciąga siostry Wspaczne tajemnicza uciekinierka z Udręki... Błędka umie oswajać budzące grozę ogniki znad bagien, w potarganej, znoszonej sukience ukrywa starą mapę oraz wiedźmi kamień i ściąga na rodzinę Wspacznych nowe kłopoty.
Czy los przypadkowo przywi贸dł uciekinierkę tej wypełnionej melodią dzwon贸w nocy właśnie do Kieszeni Kłusownika? Kto stoi za zniknięciem małej Charlie i ukochanej Buni? Czy uzbrojone jedynie w odrobinę magii Betty i Fliss odnajdą siostrę i babcię? Czy dane im będzie odkryć tajemniczą wyspę, ukrytą przed laty przed wścibskimi oczami gapi贸w przez starą wiedźmę?
UWAGI:
Stanowi cz臋艣膰 2. cyklu. Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Michelle Harrison ; prze艂o偶y艂 艁ukasz Ma艂ecki ; [map and chapter illustrations Michelle Harrison].
Trzy siostry, na kt贸rych ci膮偶y kl膮twa rzucona przed laty. Trzy magiczne przedmioty, kt贸re mog膮 odmieni膰 ich los. Czy lusterko, matrioszk臋 i podr贸偶ny sakwoja偶 wystarcz膮, by z艂ama膰 zakl臋cie? A mo偶e sprowadz膮 na Charlie, Betty i Fliss jeszcze wi臋ksze niebezpiecze艅stwo?
Tom 2
Odrobina czar贸w Tytu艂 orygina艂u: A sprinkle of sorcery
Rodzinna kl膮twa zosta艂a zdj臋ta. Charlie, Betty i Fliss nareszcie mog膮 swobodnie opu艣ci膰 mroczny Wronoska艂. Marzy im si臋 wakacyjna wyprawa w nieznane, a czeka je szalona, magiczna przygoda, w wir kt贸rej wci膮ga siostry Wspaczne tajemnicza uciekinierka z Udr臋ki... B艂臋dka umie oswaja膰 budz膮ce groz臋 ogniki znad bagien, w potarganej, znoszonej sukience ukrywa star膮 map臋 oraz wied藕mi kamie艅 i 艣ci膮ga na rodzin臋 Wspacznych nowe k艂opoty. Czy los przypadkowo przywi贸d艂 uciekinierk臋 tej wype艂nionej melodi膮 dzwon贸w nocy w艂a艣nie do Kieszeni K艂usownika? Kto stoi za znikni臋ciem ma艂ej Charlie i ukochanej Buni? Czy uzbrojone jedynie w odrobin臋 magii Betty i Fliss odnajd膮 siostr臋 i babci臋? Czy dane im b臋dzie odkry膰 tajemnicz膮 wysp臋, ukryt膮 przed laty przed w艣cibskimi oczami gapi贸w przez star膮 wied藕m臋?
Tom 3
Pl膮tanina zakl臋膰 Tytu艂 orygina艂u: Tangle of spells
Siostry Wspaczne - Charlie, Betty i Fliss - w ko艅cu na dobre opuszczaj膮 chyl膮c膮 si臋 ku upadkowi Kiesze艅 K艂usownika oraz mgliste, wilgotne i z艂owrogie Wyspy 呕a艂osne, by rozpocz膮膰 nowe 偶ycie w s艂onecznych Wisiorknotkach! Spokojna z pozoru okolica i troch臋 "krzywy", opleciony bluszczem domek na uboczu nie s膮 jednak tak sielankowe, jak zdaje si臋 na pocz膮tku naszym bohaterkom... Dlaczego mieszka艅cy miasteczka uciekaj膮, kiedy us艂ysz膮 o Kosowej Chacie, w kt贸rej zamieszkali Wspaczni? Czego nie m贸wi si臋 g艂o艣no o 呕ar艂ocznym Drzewie, poch艂aniaj膮cym wszystko na swojej drodze? Dlaczego s膮siedzi milkn膮, kiedy us艂ysz膮 o magii i omijaj膮 z daleka Tik-tokow膮 Kniej臋? Kim s膮 naprawd臋 panna Piglak i jej tajemnicza siostra? Jakie odkrycie odmieni Fliss? Czy Charlie i Betty zdo艂aj膮 j膮 ocali膰, maj膮c do dyspozycji jedynie szczypt臋 magii...?
DOST臉PNO艢膯:
Zosta艂a wypo偶yczona Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
WYPO呕YCZY艁:
Na kart臋 013208 od dnia 2024-04-05 Wypo偶yczona, do dnia 2024-05-06
Siostry Wspaczne - Charlie, Betty i Fliss - w końcu na dobre opuszczają chylącą się ku upadkowi Kieszeń Kłusownika oraz mgliste, wilgotne i złowrogie Wyspy Żałosne, by rozpocząć nowe życie w słonecznych Wisiorknotkach! Spokojna z pozoru okolica i trochę "krzywy", opleciony bluszczem domek na uboczu nie są jednak tak sielankowe, jak zdaje się na początku naszym bohaterkom...
Dlaczego mieszkańcy miasteczka uciekają, kiedy usłyszą o Kosowej Chacie, w kt贸rej zamieszkali Wspaczni? Czego nie m贸wi się głośno o Żarłocznym Drzewie, pochłaniającym wszystko na swojej drodze? Dlaczego sąsiedzi milkną, kiedy usłyszą o magii i omijają z daleka Tik-tokową Knieję? Kim są naprawdę panna Piglak i jej tajemnicza siostra? Jakie odkrycie odmieni Fliss? Czy Charlie i Betty zdołają ją ocalić, mając do dyspozycji jedynie szczyptę magii...?
UWAGI:
Stanowi cz臋艣膰 3. cyklu. Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Michelle Harrison ; prze艂o偶y艂 艁ukasz Ma艂ecki ; [map and chapter illustrations Michelle Harrison].
Trzy siostry, na kt贸rych ci膮偶y kl膮twa rzucona przed laty. Trzy magiczne przedmioty, kt贸re mog膮 odmieni膰 ich los. Czy lusterko, matrioszk臋 i podr贸偶ny sakwoja偶 wystarcz膮, by z艂ama膰 zakl臋cie? A mo偶e sprowadz膮 na Charlie, Betty i Fliss jeszcze wi臋ksze niebezpiecze艅stwo?
Tom 2
Odrobina czar贸w Tytu艂 orygina艂u: A sprinkle of sorcery
Rodzinna kl膮twa zosta艂a zdj臋ta. Charlie, Betty i Fliss nareszcie mog膮 swobodnie opu艣ci膰 mroczny Wronoska艂. Marzy im si臋 wakacyjna wyprawa w nieznane, a czeka je szalona, magiczna przygoda, w wir kt贸rej wci膮ga siostry Wspaczne tajemnicza uciekinierka z Udr臋ki... B艂臋dka umie oswaja膰 budz膮ce groz臋 ogniki znad bagien, w potarganej, znoszonej sukience ukrywa star膮 map臋 oraz wied藕mi kamie艅 i 艣ci膮ga na rodzin臋 Wspacznych nowe k艂opoty. Czy los przypadkowo przywi贸d艂 uciekinierk臋 tej wype艂nionej melodi膮 dzwon贸w nocy w艂a艣nie do Kieszeni K艂usownika? Kto stoi za znikni臋ciem ma艂ej Charlie i ukochanej Buni? Czy uzbrojone jedynie w odrobin臋 magii Betty i Fliss odnajd膮 siostr臋 i babci臋? Czy dane im b臋dzie odkry膰 tajemnicz膮 wysp臋, ukryt膮 przed laty przed w艣cibskimi oczami gapi贸w przez star膮 wied藕m臋?
Tom 3
Pl膮tanina zakl臋膰 Tytu艂 orygina艂u: Tangle of spells
Siostry Wspaczne - Charlie, Betty i Fliss - w ko艅cu na dobre opuszczaj膮 chyl膮c膮 si臋 ku upadkowi Kiesze艅 K艂usownika oraz mgliste, wilgotne i z艂owrogie Wyspy 呕a艂osne, by rozpocz膮膰 nowe 偶ycie w s艂onecznych Wisiorknotkach! Spokojna z pozoru okolica i troch臋 "krzywy", opleciony bluszczem domek na uboczu nie s膮 jednak tak sielankowe, jak zdaje si臋 na pocz膮tku naszym bohaterkom... Dlaczego mieszka艅cy miasteczka uciekaj膮, kiedy us艂ysz膮 o Kosowej Chacie, w kt贸rej zamieszkali Wspaczni? Czego nie m贸wi si臋 g艂o艣no o 呕ar艂ocznym Drzewie, poch艂aniaj膮cym wszystko na swojej drodze? Dlaczego s膮siedzi milkn膮, kiedy us艂ysz膮 o magii i omijaj膮 z daleka Tik-tokow膮 Kniej臋? Kim s膮 naprawd臋 panna Piglak i jej tajemnicza siostra? Jakie odkrycie odmieni Fliss? Czy Charlie i Betty zdo艂aj膮 j膮 ocali膰, maj膮c do dyspozycji jedynie szczypt臋 magii...?
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Pełen wsp贸łczucia, przykuwający uwagę portret jednej z najbardziej złożonych postaci w historii muzyki. Człowieka, kt贸rego muzyczny geniusz i kreatywność sprawiły, że pokochały go miliony. Freddie Mercury (1946-1991) - niezwykły wokalista, niezr贸wnany showman, skomplikowana osobowość. Lesley-Ann Jones, była dziennikarka muzyczna, kt贸ra towarzyszyła Queen w trasach koncertowych, obala mity, analizuje pogłoski, plotki i odkrywa nieśmiałego, wrażliwego człowieka. Za wszelką cenę stara się zrozumieć, co stoi za fenomenalnym sukcesem Queen i tragiczną śmiercią Mercury`ego. Jones bada jego surowe wychowanie oraz pogmatwaną seksualność, kt贸ra doprowadziła do związk贸w zar贸wno z mężczyznami, jak i kobietami. Ta pasjonująca biografia - oparta na wywiadach z krewnymi, przyjaci贸łmi, kochankami, muzykami, producentami - opisuje nie tylko spos贸b, w jaki świat patrzył na Freddiego, ale też jak urodzony we wschodniej Afryce chłopiec widział samego siebie.
UWAGI:
Bibliogr. s. 326-327, dyskogr. zespo艂u Queen s. 322-325.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Po pełnych grozy wydarzeniach życie na Loggerhead Island toczy się spokojnie, a uratowany przed finansową katastrofą instytut badawczy ponownie rozkwita. Sielanka nie trwa jednak długo.
Tory, siostrzenica słynnej antropolog sądowej Temperance Brennan, znajduje wraz z przyjaci贸łmi skrzynkę z zaszyfrowanymi wskaz贸wkami - pozostawionymi przez tajemniczego Mistrza Gry. Z pozoru niewinne poszukiwanie skarb贸w przeradza się w koszmar - jeden fałszywy ruch może mieć straszliwe konsekwencje. Zegar bezlitośnie odmierza czas. Czy Tory i jej zesp贸ł w porę złamią kod, aby ocalić miasto... i siebie samych? Zegar już tyka...
M艂odzi ludzie znajduj膮 ludzkie szcz膮tki na wysepce w Karolinie Po艂udniowej, uruchamiaj膮c ca艂膮 lawin臋 zdarze艅. W toku 艣ledztwa odkrywaj膮 niewyja艣nion膮 zbrodni臋 sprzed lat. A kiedy ratuj膮 chorego psa z laboratorium na wyspie, 偶adne z nich nie ma w膮tpliwo艣ci, 偶e te dwie sprawy co艣 ze sob膮 艂膮czy. Nie wiedz膮 jednak, 偶e zwierz臋 jest nosicielem niebezpiecznego wirusa... Tory Brennan, g艂贸wna bohaterka powie艣ci, jest zafascynowana ko艣膰mi i martwymi cia艂ami r贸wnie mocno, co jej s艂ynna ciotka, uznana antropolog s膮dowa Temnperance Brennan. Dziewczynka mieszka z ojcem, naukowcem pracuj膮cym w o艣rodku badawczym, na odci臋tej od 艣wiata wyspie, a wolny czas sp臋dza w towarzystwie r贸wie艣nik贸w: Hirama, Sheltona i Bena. Dotychczas nie mia艂a zbyt wielu okazji do wykazania si臋 niezwyk艂膮 wiedz膮. A偶 do tej pory... Ona i tr贸jka jej przyjaci贸艂 s膮 w 艣miertelnym niebezpiecze艅stwie!
Tom 2
Skarb Tyt. oryg.: "Zeizure ".
Przysz艂o艣膰 Instytutu Badawczego Loggerhead Island rysuje si臋 bardzo ponuro, a to mo偶e oznacza膰 nieuchronne rozstanie dla Tory Brennan i jej przyjaci贸艂 mieszkaj膮cych na wyspie. Istnieje tylko jeden spos贸b, aby temu zapobiec... Kr膮偶膮 pog艂oski, jakoby w 1720 roku owiana z艂膮 s艂aw膮 piratka Anne Bonny ukry艂a w tej okolicy drogocenny skarb. Nikt nie wie gdzie, lecz Tory jest pewna, 偶e ona i jej zesp贸艂 - wyposa偶eni w niezwyk艂e umiej臋tno艣ci - potrafi膮 wykorzysta膰 zaszyfrowane wskaz贸wki. Nie myli si臋. Wkr贸tce znajduj膮 w艂a艣ciwy trop. Ale nie tylko oni poszukuj膮 legendarnego skarbu. Kto艣, kto nie cofnie si臋 przed niczym, towarzyszy im jak z艂owrogi cie艅...
Tom 3
Kod Tyt. oryg.: "Code ".
Po pe艂nych grozy wydarzeniach 偶ycie na Loggerhead Island toczy si臋 spokojnie, a uratowany przed finansow膮 katastrof膮 instytut badawczy ponownie rozkwita. Sielanka nie trwa jednak d艂ugo. Tory, siostrzenica s艂ynnej antropolog s膮dowej Temperance Brennan, znajduje wraz z przyjaci贸艂mi skrzynk臋 z zaszyfrowanymi wskaz贸wkami - pozostawionymi przez tajemniczego Mistrza Gry. Z pozoru niewinne poszukiwanie skarb贸w przeradza si臋 w koszmar - jeden fa艂szywy ruch mo偶e mie膰 straszliwe konsekwencje. Zegar bezlito艣nie odmierza czas. Czy Tory i jej zesp贸艂 w por臋 z艂ami膮 kod, aby ocali膰 miasto... i siebie samych? Zegar ju偶 tyka...
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Przyszłość Instytutu Badawczego Loggerhead Island rysuje się bardzo ponuro, a to może oznaczać nieuchronne rozstanie dla Tory Brennan i jej przyjaci贸ł mieszkających na wyspie. Istnieje tylko jeden spos贸b, aby temu zapobiec...
Krążą pogłoski, jakoby w 1720 roku owiana złą sławą piratka Anne Bonny ukryła w tej okolicy drogocenny skarb. Nikt nie wie gdzie, lecz Tory jest pewna, że ona i jej zesp贸ł - wyposażeni w niezwykłe umiejętności - potrafią wykorzystać zaszyfrowane wskaz贸wki. Nie myli się. Wkr贸tce znajdują właściwy trop. Ale nie tylko oni poszukują legendarnego skarbu. Ktoś, kto nie cofnie się przed niczym, towarzyszy im jak złowrogi cień...
M艂odzi ludzie znajduj膮 ludzkie szcz膮tki na wysepce w Karolinie Po艂udniowej, uruchamiaj膮c ca艂膮 lawin臋 zdarze艅. W toku 艣ledztwa odkrywaj膮 niewyja艣nion膮 zbrodni臋 sprzed lat. A kiedy ratuj膮 chorego psa z laboratorium na wyspie, 偶adne z nich nie ma w膮tpliwo艣ci, 偶e te dwie sprawy co艣 ze sob膮 艂膮czy. Nie wiedz膮 jednak, 偶e zwierz臋 jest nosicielem niebezpiecznego wirusa... Tory Brennan, g艂贸wna bohaterka powie艣ci, jest zafascynowana ko艣膰mi i martwymi cia艂ami r贸wnie mocno, co jej s艂ynna ciotka, uznana antropolog s膮dowa Temnperance Brennan. Dziewczynka mieszka z ojcem, naukowcem pracuj膮cym w o艣rodku badawczym, na odci臋tej od 艣wiata wyspie, a wolny czas sp臋dza w towarzystwie r贸wie艣nik贸w: Hirama, Sheltona i Bena. Dotychczas nie mia艂a zbyt wielu okazji do wykazania si臋 niezwyk艂膮 wiedz膮. A偶 do tej pory... Ona i tr贸jka jej przyjaci贸艂 s膮 w 艣miertelnym niebezpiecze艅stwie!
Tom 2
Skarb Tyt. oryg.: "Zeizure ".
Przysz艂o艣膰 Instytutu Badawczego Loggerhead Island rysuje si臋 bardzo ponuro, a to mo偶e oznacza膰 nieuchronne rozstanie dla Tory Brennan i jej przyjaci贸艂 mieszkaj膮cych na wyspie. Istnieje tylko jeden spos贸b, aby temu zapobiec... Kr膮偶膮 pog艂oski, jakoby w 1720 roku owiana z艂膮 s艂aw膮 piratka Anne Bonny ukry艂a w tej okolicy drogocenny skarb. Nikt nie wie gdzie, lecz Tory jest pewna, 偶e ona i jej zesp贸艂 - wyposa偶eni w niezwyk艂e umiej臋tno艣ci - potrafi膮 wykorzysta膰 zaszyfrowane wskaz贸wki. Nie myli si臋. Wkr贸tce znajduj膮 w艂a艣ciwy trop. Ale nie tylko oni poszukuj膮 legendarnego skarbu. Kto艣, kto nie cofnie si臋 przed niczym, towarzyszy im jak z艂owrogi cie艅...
Tom 3
Kod Tyt. oryg.: "Code ".
Po pe艂nych grozy wydarzeniach 偶ycie na Loggerhead Island toczy si臋 spokojnie, a uratowany przed finansow膮 katastrof膮 instytut badawczy ponownie rozkwita. Sielanka nie trwa jednak d艂ugo. Tory, siostrzenica s艂ynnej antropolog s膮dowej Temperance Brennan, znajduje wraz z przyjaci贸艂mi skrzynk臋 z zaszyfrowanymi wskaz贸wkami - pozostawionymi przez tajemniczego Mistrza Gry. Z pozoru niewinne poszukiwanie skarb贸w przeradza si臋 w koszmar - jeden fa艂szywy ruch mo偶e mie膰 straszliwe konsekwencje. Zegar bezlito艣nie odmierza czas. Czy Tory i jej zesp贸艂 w por臋 z艂ami膮 kod, aby ocali膰 miasto... i siebie samych? Zegar ju偶 tyka...
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Młodzi ludzie znajdują ludzkie szczątki na wysepce w Karolinie Południowej, uruchamiając całą lawinę zdarzeń. W toku śledztwa odkrywają niewyjaśnioną zbrodnię sprzed lat. A kiedy ratują chorego psa z laboratorium na wyspie, żadne z nich nie ma wątpliwości, że te dwie sprawy coś ze sobą łączy. Nie wiedzą jednak, że zwierzę jest nosicielem niebezpiecznego wirusa...
Tory Brennan, gł贸wna bohaterka powieści, jest zafascynowana kośćmi i martwymi ciałami r贸wnie mocno, co jej słynna ciotka, uznana antropolog sądowa Temnperance Brennan. Dziewczynka mieszka z ojcem, naukowcem pracującym w ośrodku badawczym, na odciętej od świata wyspie, a wolny czas spędza w towarzystwie r贸wieśnik贸w: Hirama, Sheltona i Bena. Dotychczas nie miała zbyt wielu okazji do wykazania się niezwykłą wiedzą. Aż do tej pory... Ona i tr贸jka jej przyjaci贸ł są w śmiertelnym niebezpieczeństwie!
M艂odzi ludzie znajduj膮 ludzkie szcz膮tki na wysepce w Karolinie Po艂udniowej, uruchamiaj膮c ca艂膮 lawin臋 zdarze艅. W toku 艣ledztwa odkrywaj膮 niewyja艣nion膮 zbrodni臋 sprzed lat. A kiedy ratuj膮 chorego psa z laboratorium na wyspie, 偶adne z nich nie ma w膮tpliwo艣ci, 偶e te dwie sprawy co艣 ze sob膮 艂膮czy. Nie wiedz膮 jednak, 偶e zwierz臋 jest nosicielem niebezpiecznego wirusa... Tory Brennan, g艂贸wna bohaterka powie艣ci, jest zafascynowana ko艣膰mi i martwymi cia艂ami r贸wnie mocno, co jej s艂ynna ciotka, uznana antropolog s膮dowa Temnperance Brennan. Dziewczynka mieszka z ojcem, naukowcem pracuj膮cym w o艣rodku badawczym, na odci臋tej od 艣wiata wyspie, a wolny czas sp臋dza w towarzystwie r贸wie艣nik贸w: Hirama, Sheltona i Bena. Dotychczas nie mia艂a zbyt wielu okazji do wykazania si臋 niezwyk艂膮 wiedz膮. A偶 do tej pory... Ona i tr贸jka jej przyjaci贸艂 s膮 w 艣miertelnym niebezpiecze艅stwie!
Tom 2
Skarb Tyt. oryg.: "Zeizure ".
Przysz艂o艣膰 Instytutu Badawczego Loggerhead Island rysuje si臋 bardzo ponuro, a to mo偶e oznacza膰 nieuchronne rozstanie dla Tory Brennan i jej przyjaci贸艂 mieszkaj膮cych na wyspie. Istnieje tylko jeden spos贸b, aby temu zapobiec... Kr膮偶膮 pog艂oski, jakoby w 1720 roku owiana z艂膮 s艂aw膮 piratka Anne Bonny ukry艂a w tej okolicy drogocenny skarb. Nikt nie wie gdzie, lecz Tory jest pewna, 偶e ona i jej zesp贸艂 - wyposa偶eni w niezwyk艂e umiej臋tno艣ci - potrafi膮 wykorzysta膰 zaszyfrowane wskaz贸wki. Nie myli si臋. Wkr贸tce znajduj膮 w艂a艣ciwy trop. Ale nie tylko oni poszukuj膮 legendarnego skarbu. Kto艣, kto nie cofnie si臋 przed niczym, towarzyszy im jak z艂owrogi cie艅...
Tom 3
Kod Tyt. oryg.: "Code ".
Po pe艂nych grozy wydarzeniach 偶ycie na Loggerhead Island toczy si臋 spokojnie, a uratowany przed finansow膮 katastrof膮 instytut badawczy ponownie rozkwita. Sielanka nie trwa jednak d艂ugo. Tory, siostrzenica s艂ynnej antropolog s膮dowej Temperance Brennan, znajduje wraz z przyjaci贸艂mi skrzynk臋 z zaszyfrowanymi wskaz贸wkami - pozostawionymi przez tajemniczego Mistrza Gry. Z pozoru niewinne poszukiwanie skarb贸w przeradza si臋 w koszmar - jeden fa艂szywy ruch mo偶e mie膰 straszliwe konsekwencje. Zegar bezlito艣nie odmierza czas. Czy Tory i jej zesp贸艂 w por臋 z艂ami膮 kod, aby ocali膰 miasto... i siebie samych? Zegar ju偶 tyka...
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Wielowątkowa opowieść o trzech pokoleniach rodziny Akakuchib贸w, barwny portret Japonii od 1945 roku po czasy wsp贸łczesne i mroczna zagadka pewnego morderstwa. Kiedy "cudzoziemcy" z g贸r podrzucili dziewczynkę mieszkańcom wioski w dolinie, nikt nie podejrzewał, że mała niepozorna Manyo będzie obdarzona zdolnościami jasnowidzenia. Ani tym bardziej, że poślubi w przyszłości mężczyznę z potężnego klanu Akakuchib贸w i stanie się najważniejszą kobietą tego rodu przedsiębiorc贸w. Z kolei jej piękna i niepokorna c贸rka zaszokuje wszystkich - najpierw jako przyw贸dca gangu motocyklowego, a potem jako słynna pisarka mangi. I dopiero wnuczka okaże się zupełnie zwyczajną, by nie powiedzieć nudną wsp贸łczesną dziewczyną - ale to właśnie ona odkryje tajemnicę matki oraz babki, kt贸ra przyznała się do morderstwa.
UWAGI:
Na ok艂adce: Wielopokoleniowa saga o kobietach, mandze i morderstwie. Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Kazuki Sakuraba ; z j臋zyka angielskiego prze艂o偶y艂 艁ukasz Ma艂ecki.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Styczeń 1989 roku. Przez pięć dni rodzice siedmioletniej uczennicy wysłuchują żądań porywacza ich dziecka, spełniając jego każdą zachciankę. Ale i tak już nigdy nie zobaczą c贸rki żywej, a przestępca nie zostanie ujęty. Sprawa o kryptonimie Sześć Cztery wyląduje w katalogu zbrodni niewyjaśnionych.
Grudzień 2002 roku. Od trzech miesięcy policjant Yoshinobu Mikami bezskutecznie poszukuje nastoletniej zaginionej c贸rki. Wizyta komisarza generalnego policji, kt贸ry przyjeżdża w związku z porwaniem sprzed czternastu lat, sprawia, że Mikami zagląda do dawnych akt. Co przeoczył w czasie tamtego dochodzenia? Jak wytłumaczyć podejrzane tropy, na kt贸re teraz się natyka?
Gdyby wiedział, co odkryje, nigdy nie wracałby do sprawy Sześć Cztery...
UWAGI:
Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Hideo Yokoyama ; z j臋zyka angielskiego prze艂o偶y艂 艁ukasz Ma艂ecki.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni